Lepsze niż OnlyFans

Kto jest właścicielem Patreon? Zrozumienie własności i historii

Patreon, wiodąca platforma crowdfundingowa dla twórców, stała się kluczowym narzędziem dla artystów, muzyków i innych twórców treści, którzy chcą generować dochody bezpośrednio od swoich zwolenników. Jednakże, za jej szybkim wzrostem i ewoluującymi funkcjami, własność i struktura Patreon przeszły kilka zmian od czasu jej założenia. Niniejszy artykuł poświęcony jest kluczowym graczom stojącym za Patreonem, jego podróżą własnościową i znaczącymi kamieniami milowymi, które ukształtowały platformę.

Założenie Patreon

Patreon, założony w maju 2013 roku, wyłonił się z wizji muzyka Jacka Conte i inżyniera oprogramowania Sama Yam. Powstanie platformy było podyktowane doświadczeniami Conte z pierwszej ręki, związanymi z wyzwaniami monetyzacji treści cyfrowych.

Motywacja Jacka Conte

Jack Conte, członek duetu muzycznego Pomplamoose, borykał się z ograniczeniami finansowymi pomimo popularności swoich filmów na YouTube. W lutym 2013 r. zainwestował około $10,000 w produkcję wysokiej jakości teledysku zatytułowanego "Pedals". Przychody z reklam generowane przez YouTube były jednak niewystarczające do pokrycia kosztów produkcji. Zdając sobie sprawę, że część jego publiczności może być skłonna zapewnić wsparcie finansowe, Conte wyobraził sobie system, w którym fani mogliby bezpośrednio finansować jego twórcze przedsięwzięcia w sposób cykliczny.

Współpraca z Sam Yam

Aby przekształcić tę wizję w rzeczywistość, Conte skontaktował się ze swoim byłym współlokatorem ze Stanford, Samem Yamem, który uzyskał tytuł magistra informatyki. Techniczna wiedza Yam uzupełniała kreatywne spostrzeżenia Conte, prowadząc do rozwoju Patreon. Stworzyli oni platformę, która umożliwiała fanom, zwanym "patronami", regularne wpłaty finansowe na rzecz swoich ulubionych twórców w zamian za ekskluzywne treści i doświadczenia.

Rozwój platformy i początkowe finansowanie

Duet skrupulatnie zaprojektował Patreon, aby wypełnić lukę między twórcami a ich odbiorcami, zapewniając zrównoważony model dochodów dla artystów. W sierpniu 2013 roku firma pozyskała $2,1 miliona finansowania od konsorcjum inwestorów venture capital i aniołów biznesu. Ta początkowa inwestycja ułatwiła rozwój i udoskonalenie platformy. Do czerwca 2014 roku Patreon zebrał dodatkowe $15 milionów w rundzie finansowania serii A prowadzonej przez Danny'ego Rimera z Index Ventures, jeszcze bardziej umacniając swoją pozycję na rynku. 

Wpływ na społeczność twórców

W ciągu pierwszych 18 miesięcy Patreon przyciągnął ponad 125 000 patronów. Pod koniec 2014 r. platforma przekazywała twórcom treści ponad $1 milionów miesięcznie, co podkreśla jej znaczenie w branży kreatywnej. Model ten pozwolił artystom skupić się na swoim rzemiośle, wspierając głębszą więź z publicznością i zapewniając stabilność finansową. 

Założenie Patreon oznaczało kluczową zmianę w krajobrazie treści cyfrowych, oferując twórcom realną alternatywę dla tradycyjnych metod monetyzacji. Współpraca między Jackiem Conte i Samem Yamem jest przykładem tego, jak identyfikacja prawdziwej potrzeby w połączeniu z innowacjami technicznymi może prowadzić do transformacyjnych rozwiązań w sektorze kreatywnym.

Wczesne finansowanie i inwestycje

Patreon, założony w maju 2013 roku, doświadczył szybkiego wzrostu i zapewnił sobie znaczne fundusze we wczesnych latach swojej działalności, umożliwiając mu rozszerzenie swojej platformy i usług.

Sierpień 2013 r: Wstępne finansowanie

W sierpniu 2013 roku Patreon zebrał $2,1 miliona w swojej pierwszej rundzie finansowania od grupy aniołów biznesu i inwestorów venture capital. Ta początkowa inwestycja zapewniła niezbędne zasoby do rozwoju i ulepszenia platformy, przyciągając więcej twórców i patronów.

Czerwiec 2014 r: Finansowanie serii A

Do czerwca 2014 r. Patreon zyskał znaczną popularność, co doprowadziło do rundy finansowania serii A o wartości $15 milionów. Runda ta była prowadzona przez Danny'ego Rimera z Index Ventures i obejmowała udział innych inwestorów. Fundusze zostały przeznaczone na poprawę komfortu użytkowania, rozszerzenie działań marketingowych i wsparcie rosnącej społeczności twórców i patronów.

Styczeń 2016 r: Finansowanie serii B

W styczniu 2016 roku Patreon pozyskał $30 milionów w ramach finansowania serii B, prowadzonego przez Thrive Capital. Inwestycja ta zwiększyła całkowite finansowanie Patreon do $47,1 miliona. Fundusze zostały wykorzystane do dalszego rozwoju platformy, wprowadzenia nowych funkcji i rozszerzenia zespołu, aby wspierać rosnące zapotrzebowanie ze strony twórców i patronów. 

Lipiec 2019 r.: finansowanie serii D

Patreon kontynuował swoją trajektorię wzrostu i w lipcu 2019 roku pozyskał $60 milionów w ramach finansowania serii D. Runda ta obejmowała inwestycje od Glade Brook Capital, Thrive Capital, Index Ventures, Freestyle oraz znanych aniołów biznesu, takich jak Serj Tankian i Hannibal Buress. Fundusze miały na celu zwiększenie możliwości platformy, ulepszenie narzędzi twórców i rozszerzenie globalnego zasięgu.

Kwiecień 2021 r: Finansowanie serii F

W kwietniu 2021 r. Patreon ogłosił rundę finansowania serii F o wartości $155 milionów, zwiększając swoją wycenę do $4 miliardów. Runda ta, prowadzona przez Tiger Global Management, obejmowała również udział inwestorów takich jak Woodline Partners, Wellington, Lone Pine Capital, New Enterprise Associates, DFJ Growth i Glade Brook Capital. Inwestycja miała na celu przyspieszenie realizacji misji Patreon polegającej na wzmocnieniu pozycji twórców, koncentrując się na poprawie komfortu użytkowania, rozszerzeniu działalności globalnej i wprowadzeniu innowacyjnych funkcji wspierających społeczność twórców.

Wczesne rundy finansowania Patreon były kluczowe dla ugruntowania jego pozycji jako wiodącej platformy dla twórców. Każda faza inwestycji umożliwiła firmie wprowadzanie innowacji, rozwój i lepszą obsługę społeczności, przyczyniając się do powstania tętniącego życiem ekosystemu, który istnieje dzisiaj.

Przejęcia i kluczowe wydarzenia

Patreon strategicznie rozszerzył swoją platformę poprzez przejęcia i ulepszenia funkcji, umacniając swoją pozycję w gospodarce twórców.

2015: Nabycie Subbable

W marcu 2015 roku Patreon przejął Subbable, serwis subskrypcyjny założony przez twórców YouTube Johna i Hanka Greenów. Przejęcie to zintegrowało bazę użytkowników Subbable, w tym twórców takich jak CGP Grey i kanały braci Green, CrashCourse i SciShow, z ekosystemem Patreon. Usprawniło to również procesy płatności poprzez konsolidację systemów, ponieważ Subbable korzystał wcześniej z Amazon Payments.

2017: Rozwój platformy i wprowadzenie nowych funkcji

Do maja 2017 r. Patreon przekroczył 50 000 aktywnych twórców i milion miesięcznych patronów, a prognozy zakładały, że w tym roku Patreon przekaże twórcom ponad $150 milionów. Aby poprawić komfort użytkowania, Patreon wprowadził kilka funkcji.

  • Obiektyw: Aplikacja mobilna oferująca twórcom platformę do udostępniania zdjęć i filmów, sprzyjająca bliższym kontaktom z patronami.
  • Transmisja na żywo: Narzędzia umożliwiające twórcom organizowanie ekskluzywnych wydarzeń na żywo, zwiększając zaangażowanie odbiorców w czasie rzeczywistym.

2018: Nabycie spółki Memberful

W sierpniu 2018 r. Patreon przejął Memberful, platformę świadczącą usługi członkostwa, która umożliwiała twórcom oferowanie ekskluzywnych treści za pośrednictwem ich własnych stron internetowych. Przejęcie to umożliwiło Patreon zaoferowanie solidniejszych narzędzi dla twórców, którzy chcą budować swoje firmy oparte na członkostwie, zaspokajając potrzeby tych, którzy wolą rozwiązania z białą etykietą. 

2023: Przejęcie firmy Moment

W październiku 2023 r. Patreon rozszerzył swoją ofertę, przejmując Moment, platformę specjalizującą się w biletowanych transmisjach na żywo. Przejęcie to miało na celu zbliżenie twórców i fanów poprzez niezapomniane doświadczenia cyfrowe, ulepszając sposoby, w jakie twórcy mogą zarabiać na swoich treściach i angażować odbiorców. 

Własność i interesariusze

Struktura własności Patreon ewoluowała poprzez różne rundy finansowania, przyciągając znaczące inwestycje firm venture capital i aniołów biznesu.

Założyciele i wczesna własność

Patreon został współzałożony w maju 2013 roku przez muzyka Jacka Conte i inżyniera oprogramowania Sama Yam. Obaj założyciele odegrali kluczową rolę w strategicznym kierunku i rozwoju firmy, a Conte pełnił funkcję dyrektora generalnego.

Rundy finansowania i udział inwestorów

Patreon przeszedł wiele rund finansowania, z których każda przyczyniła się do ekspansji i rozwoju platformy.

  • Seria A (czerwiec 2014): Spółka pozyskała $15 mln euro, kierowana przez Danny'ego Rimera z Index Ventures.
  • Seria B (styczeń 2016): Zabezpieczono $30 milionów, pod przewodnictwem Thrive Capital.
  • Seria C (wrzesień 2017): Pozyskano $59,4 mln euro, również pod przewodnictwem Thrive Capital.
  • Seria D (lipiec 2019 r.): Pozyskała $60 milionów, z udziałem inwestorów takich jak Glade Brook Capital.
  • Seria E (2020): Zabezpieczono $90 milionów, z inwestorami takimi jak Tiger Global Management.
  • Seria F (kwiecień 2021 r.): Pozyskanie $155 milionów, kierowane przez Tiger Global Management, wyceniające firmę na $4 miliardy.

Struktura własności Patreon ewoluowała znacząco w miarę, jak firma przyciągała inwestycje od różnych firm venture capital i aniołów biznesu. Początkowo współzałożona przez Jacka Conte i Sama Yam w 2013 roku, firma stała się bardziej rozproszona dzięki kilku rundom finansowania. Dzięki wsparciu takich firm jak Thrive Capital, Index Ventures i Tiger Global Management, Patreon zebrał miliony, aby napędzić swoją ekspansję i rozwój platformy, ostatecznie osiągając wycenę $4 miliarda do 2021 roku.

Ostatnie wyzwania i kamienie milowe

Patreon sprostał różnym wyzwaniom i kamieniom milowym, dostosowując swoje strategie, aby utrzymać pozycję lidera w ekonomii twórców.

Incydent związany z cyberbezpieczeństwem (październik 2015 r.)

Patreon doświadczył poważnego naruszenia bezpieczeństwa, w wyniku którego ujawniono dane osobowe, w tym adresy e-mail i informacje finansowe milionów użytkowników. W odpowiedzi firma ulepszyła swoje protokoły bezpieczeństwa, aby zapobiec przyszłym incydentom.

Skutki pandemii COVID-19

Pandemia postawiła przed Patreon zarówno wyzwania, jak i możliwości rozwoju.

  • 2020: Pomimo zwolnienia 30 pracowników z powodu presji ekonomicznej, Patreon odnotował wzrost liczby rejestracji twórców, ponieważ artyści szukali alternatywnych źródeł przychodów podczas globalnych blokad.
  • 2021: Firma rozszerzyła swoją ofertę, badając integracje z kryptowalutami i NFT, aby zapewnić twórcom innowacyjne opcje monetyzacji.

Korekty operacyjne

W 2022 roku Patreon wprowadził strategiczne zmiany operacyjne.

  • Redukcje personelu: Zwolnienie 80 pracowników, reprezentujących 17% siły roboczej, w celu usprawnienia operacji i skupienia się na głównych celach biznesowych.
  • Zamknięcia biur: Zamknięto biura w Dublinie i Berlinie, odzwierciedlając strategiczną zmianę w celu optymalizacji globalnych operacji.

Innowacje produktowe i usługowe

Patreon konsekwentnie wprowadza innowacje, aby poprawić doświadczenia twórców i patronów.

  • Przeprojektowanie interfejsu użytkownika (październik 2023 r.): Wprowadzono odświeżony interfejs i tożsamość marki, włączając funkcje takie jak czaty społecznościowe w celu zwiększenia zaangażowania.
  • Przejęcie Moment (październik 2023 r.): Rozszerzenie oferty o biletowane transmisje na żywo, oferujące twórcom nowe sposoby zarabiania i nawiązywania kontaktu z widzami. 

Podróż Patreon odzwierciedla dynamiczną grę strategicznych przejęć, inicjatyw finansowych i adaptacyjnych reakcji na wyzwania branżowe. Wysiłki te wspólnie wzmocniły zaangażowanie Patreon we wzmacnianie pozycji twórców i wzbogacanie krajobrazu treści cyfrowych.

Świeża alternatywa dla twórców

W stale rozwijającym się świecie tworzenia treści cyfrowych, platformy takie jak Patreon stworzyły scenę dla twórców, którzy mogą zarabiać na życie bezpośrednio od swoich fanów. Jednak jako młoda i innowacyjna firma, Fanspicy wyłania się jako atrakcyjna alternatywa - oferując twórcom wyjątkową przestrzeń, w której mogą nie tylko dobrze prosperować, ale także zatrzymać więcej swoich zarobków, angażować się bezpośrednio w swoją społeczność i odkrywać nowe sposoby zarabiania na swoich treściach.

Podczas gdy Patreon z pewnością odcisnął swoje piętno na ekonomii twórców, Fanspicy zostało zaprojektowane jako bardziej elastyczna platforma dla twórców, skupiająca się na maksymalizacji zarobków i wspieraniu głębszych relacji. Rozumiemy potrzeby twórców i dostosowaliśmy naszą platformę, aby pomóc im zbudować zrównoważony biznes, zachowując pełną kontrolę nad ich treściami.

Dlaczego Fanspicy jest właściwym wyborem dla twórców?

Oto kilka kluczowych powodów, dla których Fanspicy jest ekscytującą alternatywą dla twórców szukających lepszej platformy do zwiększania oglądalności i zarabiania więcej:

  • Hojny udział w przychodach: Twórcy zatrzymują 80% swoich zarobków, a Fanspicy pobiera tylko 20% opłaty. W przypadku najlepszych twórców liczba ta spada jeszcze bardziej - opłata wynosi tylko 6%, co pozwala zatrzymać 94% zarobków. Model ten zapewnia twórcom odpowiednią rekompensatę za ich pracę.
  • Różnorodne opcje płatności: Niezależnie od tego, czy wolisz PayPal, przelewy bankowe, kryptowaluty czy Paxum, Fanspicy oferuje różnorodne metody wypłat, dzięki czemu łatwo otrzymasz swoje zarobki w sposób, który najbardziej Ci odpowiada.
  • Transmisja na żywo: Bezpośredni kontakt z odbiorcami w czasie rzeczywistym. Fanspicy ułatwia twórcom organizowanie wydarzeń na żywo, co oznacza więcej interakcji z fanami i więcej możliwości generowania przychodów.
    Globalna społeczność: Dzięki naszej funkcji automatycznego tłumaczenia twórcy mogą bez wysiłku komunikować się z fanami na całym świecie. Możesz wchodzić w interakcje w swoim ojczystym języku, a Twoje wiadomości będą tłumaczone dla odbiorców, przełamując bariery językowe i umożliwiając łączenie się z różnorodną, globalną bazą fanów.
    Łatwa integracja z mediami społecznościowymi: Fanspicy oferuje twórcom łatwy sposób udostępniania linków na wielu platformach społecznościowych, takich jak TikTok, Instagram i Snapchat. Pozwala to na zwiększenie liczby odbiorców przy jednoczesnym utrzymaniu kontaktu z istniejącymi obserwatorami.
  • Brak granic dla kreatywności: Niezależnie od tego, czy zajmujesz się fotografią, tworzeniem wideo, muzyką czy jakąkolwiek inną kreatywną dziedziną, Fanspicy zapewnia platformę do sprzedaży i zarabiania na swoich dziełach bez ograniczeń. Dziel się swoją sztuką, angażuj fanów i zamieniaj swoją pasję w zysk.

Jako nowsza platforma, Fanspicy zdaje sobie sprawę z wyzwań stojących przed twórcami i stara się oferować nową, lepszą opcję dla tych, którzy chcą rozwijać swoją karierę i dochody. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy masz już ugruntowaną pozycję w swojej dziedzinie, Fanspicy zapewnia narzędzia, społeczność i wsparcie potrzebne do odniesienia sukcesu.

Dołącz do nas już dziś i poznaj platformę, która naprawdę ceni Twoją kreatywność i ciężką pracę. Fanspicy jest tutaj, aby zaoferować alternatywę, która koncentruje się na umożliwieniu twórcom robienia tego, co kochają, bez ograniczeń i z większą kontrolą nad ich sukcesem.

Wnioski

Struktura własności Patreon to połączenie prywatnych inwestorów, firm venture capital i jej pierwotnych założycieli, Jacka Conte i Sama Yam. Na przestrzeni lat firma zebrała znaczne fundusze i dokonała kluczowych przejęć w celu rozszerzenia swoich usług. Chociaż Patreon pozostaje własnością prywatną, ciągły rozwój i sukces firmy sprawiły, że stała się ona ważnym graczem w ekonomii twórców, z milionami aktywnych patronów i twórców polegających na platformie.

Historia firmy, naznaczona strategicznymi inwestycjami, przejęciami i wyzwaniami, które pokonała, pokazuje ewolucję Patreon od małego startupu do globalnej platformy dla twórców. Ponieważ Patreon nadal wprowadza innowacje, pozostaje istotnym narzędziem dla tych, którzy chcą zarabiać na życie dzięki swoim kreatywnym przedsięwzięciom.

FAQ

1. Kto założył Patreon?

Patreon został założony w maju 2013 roku przez muzyka Jacka Conte i inżyniera oprogramowania Sama Yam. Pomysł zrodził się z pragnienia Conte, aby uzyskać trwały dochód ze swoich filmów na YouTube, co doprowadziło do stworzenia platformy dla twórców, aby otrzymać bezpośrednie wsparcie od swoich fanów.

2. Kto jest właścicielem Patreon?

Patreon jest własnością prywatną, ze znaczącymi inwestycjami firm venture capital, takich jak Thrive Capital i Index Ventures. Firma została założona przez Jacka Conte i Sama Yam, którzy pozostają kluczowymi postaciami w firmie. Jako firma prywatna, pełna struktura własności pozostaje nieujawniona, ale inwestorzy i założyciele posiadają znaczne udziały.

3. Jak Patreon zebrał fundusze?

Patreon pozyskał fundusze poprzez różne rundy venture capital. Początkowo zebrał $2,1 miliona w sierpniu 2013 roku, a następnie $15 milionów w rundzie Serii A w czerwcu 2014 roku i $47,1 miliona w całkowitym finansowaniu do 2016 roku, z inwestycjami firm takich jak Thrive Capital i Index Ventures.

4. Czy Patreon przejął inne firmy?

Tak, Patreon przejął kilka firm, aby rozszerzyć swoją ofertę. W 2015 r. przejął Subbable, podobną usługę subskrypcyjną założoną przez twórców YouTube, braci Green. W 2018 r. Patreon przejął również Memberful, usługę oferującą narzędzia członkowskie dla twórców.

5. Czy Patreon napotkał jakieś wyzwania?

Tak, Patreon napotkał kilka wyzwań, w tym poważny cyberatak w 2015 roku, który ujawnił dane osobowe milionów użytkowników. Ponadto firma borykała się z trudnościami finansowymi podczas pandemii COVID-19, co skutkowało zwolnieniami w 2020 i 2021 roku. Pomimo tych wyzwań Patreon nadal się rozwija.

6. Ilu twórców i patronów korzysta z Patreon?

W 2022 roku Patreon miał ponad 250 000 twórców i ponad 8 milionów aktywnych patronów z ponad 200 krajów. Liczba ta stale rośnie, ponieważ coraz więcej twórców zwraca się do platformy w celu uzyskania wsparcia finansowego i zaangażowania fanów.

7. Czy Patreon kiedykolwiek zmienił swój model biznesowy?

Podczas gdy podstawowa koncepcja Patreon jako platformy opartej na subskrypcji dla twórców pozostała nienaruszona, firma stale wprowadzała nowe funkcje i narzędzia. Obejmują one uruchomienie aplikacji mobilnych, takich jak Lens, opcje transmisji na żywo, a nawet eksplorację kryptowalut i NFT jako nowych sposobów zarabiania na treściach przez twórców.

8. Jaki jest przyszły kierunek Patreon?

W 2023 r. Patreon ogłosił plany przeprojektowania interfejsu użytkownika i rebrandingu. Ponadto przejęła Moment, platformę do biletowanych transmisji na żywo, wskazując na zamiar dalszego rozszerzenia działalności na transmisje na żywo i tworzenie treści opartych na społecznościach. Firma bada również wykorzystanie kryptowalut i NFT, dotrzymując kroku trendom w tworzeniu treści cyfrowych.