オンリーファンより良い

OnlyFansの立ち上げはいつ?有名になるまでのストーリー

OnlyFansは、アダルト・エンターテインメント、インフルエンサー・カルチャー、そしてダイレクト・トゥ・ファン・マネタイゼーションの新時代の代名詞として、デジタル・コンテンツ・スペースの主要プレーヤーとしての地位を固めてきた。しかし、OnlyFansはいつ立ち上げられ、どのようにして今日の画期的なプラットフォームへと進化したのだろうか?この記事では、OnlyFansの設立、初期の採用、そして論争と革新の両面でOnlyFansの躍進を支えた重要なターニングポイントについて掘り下げる。クリエイターがオーディエンスと関わり、そこから利益を得る方法を再定義したプラットフォームの道のりを紐解いてみよう。

FanSpicy:競争力のある選択肢

ファン・スパイシー FanSpicyは、あらゆるバックグラウンドのクリエイターに平等な機会を提供するモデルを提供し、包括性を優先するプラットフォームとして際立っています。FanSpicyは、多様なクリエイターの基盤を維持することで、特に中東・北アフリカ地域など、社会的地位の低い人々にもデジタルコンテンツ業界で活躍するチャンスを提供しています。

クリエイターは、迅速かつワールドワイドなペイアウトの恩恵を受け、場所に関係なく遅延なく収益を受け取ることができます。このプラットフォームの幅広いリーチにより、コンテンツクリエイターはより速いペースでフォロワーを増やし、成長させることができます。また、新規登録者は、ホームページで目立つようにコンテンツが紹介され、FanSpicyのソーシャルメディアチャンネルで宣伝されるなど、知名度も向上します。

このプラットフォームの際立った利点の1つは、競争力のある収益構造です。トップクリエイターは収益の94%を保持し、FanSpicyは6%のプラットフォーム手数料のみを請求する。さらに、FanSpicyは強力なアフィリエイトプログラムを運営しており、ユーザーは購読者を紹介することでコミッションを得ることができます。

柔軟な支払い方法は、現金、USDT、クレジットカード、PayPal、暗号通貨での支払いが可能で、その魅力をさらに高めている。FanSpicyは単なるホスティングプラットフォームにとどまらず、コミュニティ主導のアプローチを促進し、視聴者の規模や場所を問わず、クリエイターが収益を最大化できるよう支援している。

FanSpicyの主な特徴:

  • パーソナライズされたサポート:専任のサポートにより、クリエイターにシームレスなエクスペリエンスを提供します。
  • 包括的なクリエイター・エコシステム:多様なバックグラウンドを持つ個人を歓迎し、ニッチを確立することを可能にする。
  • 迅速でグローバルな支払い:コンテンツ制作者は、地理的な障壁に関係なく、迅速に収益を受け取ることができます。
  • 幅広いオーディエンスにリーチ:クリエイターの支持と知名度の拡大を支援
  • エスニック・クリエイターへの支援:特にMENA地域における代表の増加に焦点を当てる。
  • 新人のブースト:新進モデルのためのホームページ・プロモーションとソーシャルメディアへの露出
  • 手厚い収益モデル:トップクラスのクリエイターは94%の収益を保持し、6%のプラットフォーム手数料のみ
  • 複数の支払いオプション:現金、USDT、クレジットカード、PayPal、暗号通貨での支払いが可能です。

オンリーファンの始まり

OnlyFansの立ち上げを理解するには、英国の起業家ティム・ストークリーがこのプラットフォームを導入した2016年に遡らなければならない。すでにアダルト・エンターテインメント業界に精通していたストークリーは、以前、GlamWorship.comやCustoms4Uといったニッチなコンテンツサイトを開発していた。しかし、彼はもっと広がりのあるもの、つまり進化するデジタル環境に適応できるものを作りたいと考えていた。

彼のコンセプトはシンプルかつ革新的であった。それは、主流のソーシャル・プラットフォームが課す制約から解放され、クリエイターが購読を通じて独占的なコンテンツを直接収益化できるスペースである。広告収入に依存する従来のソーシャルメディアとは異なり、OnlyFansは、クリエイターが有料購読者に独占的なアクセスを提供することで収入を得る。

2016年にスタートしたOnlyFansは、当初ファッションインフルエンサー、ライフスタイルコンテンツクリエイター、フィットネス関係者をターゲットとし、プレミアムコンテンツを視聴者と共有する方法を提供した。その初期は控えめなものであったが、このプラットフォームはクリエイターエコノミーを再構築する可能性を秘めていた。

早期成長と独自のポジショニング

ストークリーのOnlyFansのビジョンは、インフルエンサーと彼らの最も熱心なファンとの架け橋を確立し、広告主や企業提携の干渉を受けずに収益化の道を提供することだった。そのモデルは、ファンがお気に入りのクリエイターからの独占的なコンテンツに定期的な料金を支払うという、すがすがしいほど直接的なものだった。フィットネスインストラクター、シェフ、ライフスタイルインフルエンサーなどが、その可能性をいち早く探っていた。

しかし、OnlyFansが他のコンテンツ共有プラットフォームと真に一線を画していたのは、露骨なコンテンツに対する寛容さだった。厳格なコンテンツ・ポリシーを課す主流のソーシャル・ネットワークとは異なり、OnlyFansはアダルト・コンテンツを歓迎し、デジタル経済の中でユニークなニッチを生み出した。

この方針転換は、検閲のない空間で作品を共有し、利益を得ようとするアダルト・エンターテイナーの増加を引き寄せた。制限的なガイドラインがないため、ヌードや挑発的なコンテンツに関するルールがますます厳しくなっていたインスタグラムのようなプラットフォームよりも自由度が高かったのだ。その結果、OnlyFansのユーザーベースは着実に拡大し、プラットフォームのアイデンティティは進化し始めた。

ターニングポイントレオニード・ラドヴィンスキーの影響力

OnlyFansの軌道に大きな変化が訪れたのは2018年、MyFreeCamsを通じてアダルト・ウェブカム業界で知られる実業家、レオニード・ラドヴィンスキーが75%の株式を取得した時だった。アダルトエンターテインメント分野での彼の豊富な経験は、OnlyFansの将来の方向性を形作る上で重要な役割を果たした。

ラドヴィンスキーは、同プラットフォームにおけるアダルトコンテンツの未開拓の可能性を見抜き、独立系アダルトクリエイターのための最高のデスティネーションとなるよう舵を切った。ラドヴィンスキーの関与は、ビジネスにより多くのリソースを投入し、収益分配モデルの改良に貢献した。パフォーマーの収益の大部分を徴収する従来のアダルト・エンターテイメント・エージェンシーとは異なり、OnlyFansは80対20の収益分配を提供し、クリエイターが収益の大部分を確保できるようにした。

この新しいアプローチにより、OnlyFansは、長らく主流のデジタルスペースから疎外されていたアダルトエンターテイナーたちに好まれるプラットフォームへと急速に成長した。2019年までには、大きな話題となったが、メインストリームカルチャーへの真の爆発はこれからだった。

パンデミックによる急増

2020年初頭に発生したCOVID-19の大流行は、OnlyFansがかつてない成長を遂げるきっかけとなった。何百万人もの人々が家に閉じこもり、その多くが失業に直面し、代替収入源を求めた。同時に、オンライン・コンテンツの消費量は過去最高を記録した。

このような条件が整ったことで、OnlyFansはコンテンツクリエイターと登録者の両方が驚異的に急増した。登録ユーザー数は数ヶ月で2000万人から1億2000万人以上に急増し、アクティブなクリエイターの数も飛躍的に増加した。プラットフォームは多くの人々にとって生命線となり、不確実な時代に経済的な安定をもたらした。

このプラットフォームがメインストリームの注目を集めるにつれ、公人やインフルエンサーも参加するようになった。その中には女優のベラ・ソーンも含まれており、彼女はOnlyFansのアカウントを立ち上げてから24時間以内に$1万ドルを稼ぎ、大きな話題となった。彼女の存在は、他のセレブリティとともに、アダルト業界を超えてこのプラットフォームをさらに正常化させたが、露骨なコンテンツが最も支配的なカテゴリーであることに変わりはなかった。

変化するリーダーシップと進化する社会認識

OnlyFansが急速な拡大を続ける中、リーダーシップの交代は避けられないものとなった。2021年、ティム・ストークリーはCEOの座を退き、同社のマーケティング・コミュニケーション部門の元責任者であるアミ・ガンに引導を渡した。ガンのリーダーシップの下、このプラットフォームは、コンテンツモデレーションとアダルトコンテンツ規制の脅威が迫る論争を管理しながら、新たにメインストリームに認知されるようになった。

しかし、2022年半ばには、ガンの退社に伴い、それまで戦略・運営部門のディレクターを務めていたキーリー・ブレアがCEOに就任し、別のリーダーシップの交代が行われた。ブレアは、OnlyFansがアダルト・コンテンツ・クリエイターのための安全なスペースとしての評判を確固たるものにすると同時に、フィットネス、音楽、ライフスタイル・コンテンツなど、他のコンテンツ・カテゴリーにもその魅力を広げることを目指した、会社の進化における重要な局面で就任した。このプラットフォームを前進させることは、その成功の原動力となったクリエイターへの敬意と、新たなメインストリーム市場へのブランド拡大とのバランスをとることであった。

コンテンツ・モデレーション論争

OnlyFansの特徴であるコンテンツへの無制限なアプローチは、長所でもあり短所でもあった。一方では、アダルト・クリエイターに従来の手段に代わる安全で経済的に持続可能な手段を提供した。他方では、倫理的な懸念や安全性、露骨なコンテンツを常態化することの広範な意味合いについての議論を巻き起こした。否定派は、OnlyFansを「アダルト・エンターテインメントのウーバー(Uber)」とまで表現し、業界再編におけるその役割を批判している。

最も大きな論争のひとつは、2021年8月にOnlyFansが金融機関や決済処理業者からの圧力が強まったため、性的なコンテンツを禁止すると発表したことだった。反発は即座に圧倒的なものとなった。クリエイター(その多くはこのプラットフォームの構築に貢献してきた)たちは裏切られたと感じ、生活の危機に陥った。数日のうちに、OnlyFansはアダルトコンテンツがビジネスモデルの基幹であることを認識し、決定を撤回した。しかし、この事件はアダルト・コンテンツに依存するプラットフォームの脆弱性を露呈し、規制と財政の圧力の中でOnlyFansの長期的な持続可能性に深刻な疑問を投げかけた。

アダルトコンテンツの多様化

OnlyFansは、その露骨な内容との強い関連性にもかかわらず、常にもっと幅広い聴衆に対応できる可能性を持っていた。何年もの間、ミュージシャン、フィットネス指導者、シェフ、やる気を起こさせる講演者などが、その直接ファンへの収益化モデルに惹かれて、このプラットフォームを利用するようになった。クリエイターが広告収入やスポンサーシップに依存する従来のソーシャルメディアとは異なり、OnlyFansは、コンテンツ制作者が仲介者なしに視聴者から直接収入を得ることを可能にする。

OnlyFansは、そのリーチを拡大することを決定し、OnlyFans TV(OFTV)を導入した-フィットネスのチュートリアル、料理番組、教育コンテンツをホストするように設計された、非露出的な独立したコンテンツプラットフォーム。親プラットフォームとは異なり、OFTVはアダルトコンテンツを許可しておらず、広告主やメインストリームの視聴者にアピールしたいというOnlyFansの野心を示している。アダルト・コンテンツは依然としてこのプラットフォームの中核を成しているが、これらの動きは、多様化を進め、より広範なデジタル・プレゼンスを確立しようとする戦略的な動きを示している。

OnlyFansとコンテンツ制作の状況の変化

OnlyFansの台頭は、デジタル・クリエイター・エコノミーを劇的に変化させた。コンテンツ制作者に作品の完全な所有権と直接的な収益源を提供することで、このプラットフォームはスタジオやレコードレーベル、広告主導のソーシャルメディアネットワークといった従来のゲートキーパーをバイパスした。このモデルにより、クリエイターは収益とコンテンツ配信をより自由にコントロールできるようになり、以前は不可能だった方法で力を与えられるようになった。

OnlyFansの成功は、主要なソーシャルメディアプラットフォームが同様の直接収益化戦略を模索することにも影響を与えた。Instagram、Twitter(現X)、TikTokなどのプラットフォームは、購読ベースの機能を導入し、ユーザーが独占コンテンツに課金できるようにした。OnlyFansが開拓したサブスクリプションモデルは、デジタルクリエイターへの期待を再構築し、オーディエンスがプレミアムでパーソナライズされたコンテンツに喜んでお金を払うことを証明した。

OnlyFansに待ち受けるもの

将来を見据えて、OnlyFansは新たなクリエイティブ業界に進出しつつ、その優位性を維持するという課題に直面している。このプラットフォームは、規制当局の監視、継続的な金融パートナーの懸念、そして常に存在するアダルトコンテンツをめぐる議論を乗り越えなければならない。露骨な素材を扱うというルーツと、クリエイターのためのメインストリームのハブになるという野心のバランスが、長期的な成功を左右するだろう。

OnlyFansは、従来のデジタルメディアモデルを破壊できることをすでに証明している。アダルト・コンテンツとの結びつきは依然として強いが、他のクリエイティブ分野への継続的な拡大は、より広いビジョンを示唆している。ニッチなコンテンツ共有プラットフォームから、圧倒的なソーシャルメディアの強豪へと変貌を遂げることができるかどうかは、まだわからない。

結論

インフルエンサーと熱心なファンをつなぐことを目的に2016年に立ち上げられたOnlyFansは、それ以来、文化的かつ経済的な現象となった。クリエイターに直接的な収益機会を提供するというそのビジネスモデルは、特に主流のソーシャルメディアでは制限されていたアダルトクリエイターにとって、コンテンツの収益化を一変させた。レオニード・ラドヴィンスキーによる買収から、パンデミック時の急成長まで、OnlyFansの歩みは、革新、論争、世間の認識の変化によって特徴づけられてきた。

プラットフォームが進化を続けるなか、その遺産は破壊のひとつであり続けている。OnlyFansは、デジタル・クリエイターの収入方法を再定義し、視聴者からの直接的な支援が従来の広告よりも持続可能であることを証明した。OnlyFansは、革命的と見られようが物議を醸そうが、紛れもなくオンラインコンテンツの展望を再構築してきた。そして、そのすべては2016年、クリエイターに自分たちの条件でコンテンツを収益化する力を与えるという、シンプルかつ画期的なアイデアから始まった。

よくあるご質問

OnlyFansはいつ発足したのですか?

OnlyFansは、英国の起業家ティム・ストークリーによって2016年に設立された。当初はプレミアムコンテンツ共有プラットフォームとして設計され、クリエイターがサブスクリプションを通じてファンとの関係を直接収益化できるようにした。

OnlyFansは誰のものですか?

アダルトウェブカムプラットフォーム「MyFreeCams」のオーナーであるレオニード・ラドヴィンスキーは、2018年にOnlyFansの株式75%を取得した。彼の影響力は、このプラットフォームをアダルトコンテンツ業界における現在の隆盛へと導いた。

なぜOnlyFansは人気を得たのか?

OnlyFansが人気を博したのは、露骨なコンテンツに寛大なポリシーを持っていたことが大きく、検閲を受けることなくコンテンツを共有できる信頼できるスペースをアダルト・エンターテイナーに提供したからだ。COVID-19の大流行は、多くの人が経済的安定を求めてこのプラットフォームを利用したため、その成長をさらに加速させた。

OnlyFansはアダルトコンテンツ以外でも利用できますか?

はい。アダルト・コンテンツは依然として大きな魅力だが、OnlyFansはミュージシャン、フィットネスの専門家、シェフ、教育者なども紹介している。同社は、非エクスクルーシブ・コンテンツ・プラットフォームであるOFTVを立ち上げるなど、提供するコンテンツの多様化に積極的に取り組んでいる。

OnlyFansはどうやってお金を稼ぐのですか?

OnlyFansは、クリエイターの収益に対して20%の手数料を取ることで収益を上げています。これには、購読料、ペイパービューコンテンツ、チップ、ダイレクトメッセージの支払いからの収入が含まれる。残りの80%はコンテンツクリエイターに支払われる。

OnlyFansはどのような課題に直面してきましたか?

このプラットフォームは、金融機関からの圧力、コンテンツモデレーションに関する懸念、露骨なコンテンツをめぐる論争など、さまざまな課題に直面してきた。2021年、OnlyFansは性的に露骨なコンテンツを一時的に禁止しようとしたが、クリエイターからの反発を受けてその決定を撤回した。