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Qui est propriétaire de Patreon ? Comprendre la propriété et l'histoire

Patreon, l'une des principales plateformes de crowdfunding pour les créateurs, est devenu un outil essentiel pour les artistes, les musiciens et les autres créateurs de contenu qui cherchent à générer des revenus directement auprès de leurs sympathisants. Cependant, derrière sa croissance rapide et l'évolution de ses fonctionnalités, la propriété et la structure de Patreon ont subi plusieurs changements depuis sa création. Cet article présente les principaux acteurs de Patreon, son parcours de propriété et les étapes importantes qui ont façonné la plateforme.

La création de Patreon

Patreon, créé en mai 2013, est né de la vision du musicien Jack Conte et de l'ingénieur logiciel Sam Yam. La création de la plateforme a été motivée par l'expérience directe de Conte avec les défis de la monétisation du contenu numérique.

La motivation de Jack Conte

Jack Conte, membre du duo musical Pomplamoose, a dû faire face à des contraintes financières malgré la popularité de ses vidéos sur YouTube. En février 2013, il a investi environ $10 000 dans la production d'une vidéo musicale de haute qualité intitulée "Pedals". Toutefois, les recettes publicitaires générées par YouTube n'ont pas suffi à couvrir les coûts de production. Conscient qu'une partie de son public pourrait être disposée à lui apporter un soutien financier, Conte a imaginé un système permettant aux fans de financer directement ses projets créatifs sur une base récurrente.

Collaboration avec Sam Yam

Pour concrétiser cette vision, M. Conte s'est adressé à son ancien camarade de chambre à Stanford, Sam Yam, qui préparait une maîtrise en informatique. L'expertise technique de M. Yam a complété les idées créatives de M. Conte, ce qui a conduit au développement de Patreon. Ils ont conçu une plateforme permettant aux fans, appelés "mécènes", de verser des contributions financières régulières à leurs créateurs préférés en échange de contenus et d'expériences exclusifs.

Développement de la plateforme et financement initial

Le duo a méticuleusement conçu Patreon pour combler le fossé entre les créateurs et leur public, en assurant un modèle de revenu durable pour les artistes. En août 2013, l'entreprise a obtenu un financement de $2,1 millions d'euros auprès d'un consortium de capital-risqueurs et d'investisseurs providentiels. Cet investissement initial a facilité la croissance et le perfectionnement de la plateforme. En juin 2014, Patreon a levé $15 millions d'euros supplémentaires dans le cadre d'un tour de table de série A dirigé par Danny Rimer d'Index Ventures, renforçant ainsi sa position sur le marché. 

Impact sur la communauté créative

Au cours de ses 18 premiers mois d'existence, Patreon a attiré plus de 125 000 mécènes. À la fin de l'année 2014, la plateforme versait plus de $1 millions d'euros par mois aux créateurs de contenu, soulignant ainsi son importance dans l'industrie de la création. Ce modèle a permis aux artistes de se concentrer sur leur art, en favorisant une connexion plus profonde avec leur public et en assurant leur stabilité financière. 

La création de Patreon a marqué un tournant dans le paysage du contenu numérique, en offrant aux créateurs une alternative viable aux méthodes de monétisation traditionnelles. La collaboration entre Jack Conte et Sam Yam illustre la manière dont l'identification d'un besoin réel, combinée à l'innovation technique, peut conduire à des solutions transformatrices dans le secteur de la création.

Financement initial et investissements

Patreon, créé en mai 2013, a connu une croissance rapide et a obtenu un financement important au cours de ses premières années d'existence, ce qui lui a permis d'étendre sa plateforme et ses services.

Août 2013 : Financement initial

En août 2013, Patreon a levé $2,1 millions de dollars lors de son premier tour de table auprès d'un groupe d'investisseurs providentiels et de capital-risqueurs. Cet investissement initial a fourni les ressources nécessaires pour développer et améliorer la plateforme, en attirant davantage de créateurs et de mécènes.

Juin 2014 : Financement de série A

En juin 2014, Patreon a connu un succès important, ce qui a conduit à un tour de table de $15 millions de dollars pour le financement de la série A. Ce tour de table a été mené par Danny Rimer d'Index Ventures. Ce tour de table a été mené par Danny Rimer d'Index Ventures et a bénéficié de la participation d'autres investisseurs. Les fonds ont été alloués à l'amélioration de l'expérience utilisateur, au développement des efforts de marketing et au soutien de la communauté croissante de créateurs et de mécènes.

Janvier 2016 : Financement de série B

En janvier 2016, Patreon a obtenu un financement de série B de $30 millions, dirigé par Thrive Capital. Cet investissement a porté le financement total de Patreon à $47,1 millions. Les fonds ont été utilisés pour poursuivre le développement de la plateforme, introduire de nouvelles fonctionnalités et agrandir l'équipe afin de répondre à la demande croissante des créateurs et des mécènes. 

Juillet 2019 : Financement de la série D

Patreon a poursuivi sa trajectoire de croissance et, en juillet 2019, a levé $60 millions de dollars en financement de série D. Ce tour de table comprenait des investissements de Glade Brook Capital, Thrive Capital, Index Ventures, Freestyle et des investisseurs providentiels notables tels que Serj Tankian et Hannibal Buress. Les fonds visaient à renforcer les capacités de la plateforme, à améliorer les outils destinés aux créateurs et à étendre la portée mondiale de l'entreprise.

Avril 2021 : Financement de la série F

En avril 2021, Patreon a annoncé une levée de fonds de série F de $155 millions d'euros, portant sa valorisation à $4 milliards d'euros. Mené par Tiger Global Management, ce tour de table a également vu la participation d'investisseurs tels que Woodline Partners, Wellington, Lone Pine Capital, New Enterprise Associates, DFJ Growth et Glade Brook Capital. L'investissement avait pour but d'accélérer la mission de Patreon, qui consiste à donner du pouvoir aux créateurs, en se concentrant sur l'amélioration de l'expérience utilisateur, l'expansion des opérations mondiales et l'introduction de fonctionnalités innovantes pour soutenir la communauté créative.

Les premiers cycles de financement de Patreon ont joué un rôle essentiel dans l'établissement de sa position en tant que plateforme de premier plan pour les créateurs. Chaque phase d'investissement a permis à l'entreprise d'innover, de se développer et de mieux servir sa communauté, contribuant ainsi à l'écosystème dynamique qui existe aujourd'hui.

Acquisitions et développements clés

Patreon a stratégiquement développé sa plateforme par le biais d'acquisitions et d'améliorations de fonctionnalités, consolidant ainsi sa position dans l'économie des créateurs.

2015 : Acquisition de Subbable

En mars 2015, Patreon a acquis Subbable, un service d'abonnement fondé par les créateurs de YouTube John et Hank Green. Cette acquisition a permis d'intégrer la base d'utilisateurs de Subbable, y compris des créateurs comme CGP Grey et les chaînes des frères Green, CrashCourse et SciShow, dans l'écosystème de Patreon. Elle a également permis de rationaliser les processus de paiement en consolidant les systèmes, Subbable utilisant auparavant Amazon Payments.

2017 : Croissance de la plateforme et introduction de nouvelles fonctionnalités

En mai 2017, Patreon avait dépassé les 50 000 créateurs actifs et le million de mécènes mensuels, avec des prévisions de distribution de plus de $150 millions aux créateurs cette année-là. Pour améliorer l'expérience des utilisateurs, Patreon a introduit plusieurs fonctionnalités.

  • Lentille: Une application mobile offrant aux créateurs une plateforme pour partager des photos et des vidéos, favorisant ainsi des liens plus étroits avec les mécènes.
  • Streaming en direct: Outils permettant aux créateurs d'organiser des événements exclusifs en direct, renforçant ainsi l'engagement en temps réel avec leur public.

2018 : Acquisition de Memberful

En août 2018, Patreon a acquis Memberful, une plateforme fournissant des services d'adhésion qui permettait aux créateurs d'offrir du contenu exclusif par le biais de leurs propres sites Web. Cette acquisition a permis à Patreon d'offrir des outils plus robustes aux créateurs cherchant à développer leurs activités basées sur l'adhésion, en s'adressant à ceux qui préfèrent une solution en marque blanche. 

2023 : Acquisition de Moment

En octobre 2023, Patreon a élargi son offre en faisant l'acquisition de Moment, une plateforme spécialisée dans les expériences de diffusion en direct avec billets. Cette acquisition visait à rapprocher les créateurs et les fans par le biais d'expériences numériques mémorables, en améliorant les façons dont les créateurs peuvent monétiser leur contenu et s'engager avec leur public. 

Propriété et parties prenantes

La structure de propriété de Patreon a évolué au fil des différents cycles de financement, attirant des investissements importants de la part de sociétés de capital-risque et d'investisseurs providentiels.

Fondateurs et premiers propriétaires

Patreon a été cofondé en mai 2013 par Jack Conte, musicien, et Sam Yam, ingénieur logiciel. Les deux fondateurs ont joué un rôle essentiel dans l'orientation stratégique et la croissance de l'entreprise, Conte en étant le PDG.

Séries de financement et participation des investisseurs

Patreon a fait l'objet de plusieurs cycles de financement, chacun contribuant à son expansion et au développement de sa plateforme.

  • Série A (juin 2014): Levée de fonds de $15 millions, menée par Danny Rimer d'Index Ventures.
  • Série B (janvier 2016): Obtention de $30 millions d'euros, sous la direction de Thrive Capital.
  • Série C (septembre 2017): Obtention de $59,4 millions, également menés par Thrive Capital.
  • Série D (juillet 2019): Levée de fonds de $60 millions d'euros, avec la participation d'investisseurs tels que Glade Brook Capital.
  • Série E (2020): a obtenu $90 millions d'euros, avec des investisseurs tels que Tiger Global Management.
  • Série F (avril 2021): Obtention de $155 millions, menés par Tiger Global Management, valorisant l'entreprise à $4 milliards.

La structure de propriété de Patreon a évolué de manière significative au fur et à mesure que l'entreprise attirait les investissements de diverses sociétés de capital-risque et d'investisseurs providentiels. Initialement cofondée par Jack Conte et Sam Yam en 2013, l'entreprise a vu son actionnariat se diversifier au fil des cycles de financement. Avec le soutien d'entreprises telles que Thrive Capital, Index Ventures et Tiger Global Management, Patreon a levé des millions pour financer son expansion et le développement de sa plateforme, atteignant finalement une évaluation de $4 milliards d'ici 2021.

Défis et étapes récentes

Patreon a relevé plusieurs défis et franchi plusieurs étapes, en adaptant ses stratégies pour maintenir son leadership dans l'économie des créateurs.

Incident de cybersécurité (octobre 2015)

Patreon a été victime d'une importante faille de sécurité qui a entraîné l'exposition des données personnelles de millions d'utilisateurs, y compris des adresses électroniques et des informations financières. L'entreprise a réagi en améliorant ses protocoles de sécurité afin d'éviter de nouveaux incidents.

Impact de la pandémie de COVID-19

La pandémie a présenté à la fois des défis et des opportunités de croissance pour Patreon.

  • 2020: Malgré le licenciement de 30 employés en raison des pressions économiques, Patreon a vu le nombre d'inscriptions de créateurs augmenter, les artistes cherchant d'autres sources de revenus pendant les blocages mondiaux.
  • 2021: La société a élargi ses offres, explorant les intégrations avec les crypto-monnaies et les NFT pour offrir aux créateurs des options de monétisation innovantes.

Ajustements opérationnels

En 2022, Patreon a procédé à des changements opérationnels stratégiques.

  • Réductions de personnel: Licenciement de 80 employés, représentant 17% de sa main-d'œuvre, afin de rationaliser les opérations et de se concentrer sur les principaux objectifs de l'entreprise.
  • Fermetures de bureaux: Fermeture des bureaux de Dublin et de Berlin, reflétant un changement stratégique visant à optimiser les opérations mondiales.

Innovations en matière de produits et de services

Patreon a constamment innové pour améliorer l'expérience des créateurs et des utilisateurs.

  • Refonte de l'interface utilisateur (octobre 2023): L'interface et l'identité de la marque ont été rafraîchies et des fonctions telles que les chats communautaires ont été intégrées pour favoriser l'engagement.
  • Acquisition de Moment (octobre 2023): La diffusion en direct avec billetterie s'est développée, offrant aux créateurs de nouveaux moyens de monétiser et de se rapprocher de leur public. 

Le parcours de Patreon reflète une interaction dynamique d'acquisitions stratégiques, d'initiatives de financement et de réponses adaptées aux défis de l'industrie. Ces efforts ont collectivement renforcé son engagement à donner du pouvoir aux créateurs et à enrichir le paysage du contenu numérique.

Une nouvelle alternative pour les créateurs

Dans le monde en constante évolution de la création de contenu numérique, des plateformes comme Patreon ont permis aux créateurs de gagner leur vie directement grâce à leurs fans. Cependant, en tant qu'entreprise jeune et innovante, Piquant pour les fans se présente comme une alternative convaincante, offrant aux créateurs un espace unique qui leur permet non seulement de prospérer, mais aussi de conserver une plus grande partie de leurs revenus, de s'engager directement auprès de leur communauté et d'explorer de nouveaux moyens de monétiser leur contenu.

Alors que Patreon a certainement fait sa marque dans l'économie des créateurs, Fanspicy est conçu pour être une plateforme plus flexible, axée sur les créateurs, qui se concentre sur l'optimisation des revenus et la promotion de connexions plus profondes. Nous comprenons les besoins des créateurs et avons adapté notre plateforme pour les aider à développer une activité durable tout en gardant le contrôle total de leur contenu.

Pourquoi Fanspicy est le bon choix pour les créateurs

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Conclusion

La structure de propriété de Patreon est un mélange d'investisseurs privés, de sociétés de capital-risque et de ses fondateurs originaux, Jack Conte et Sam Yam. Au fil des ans, l'entreprise a levé des fonds importants et a procédé à des acquisitions clés pour étendre ses services. Bien qu'elle reste une entreprise privée, la croissance continue et le succès de Patreon en ont fait un acteur majeur de l'économie des créateurs, avec des millions de mécènes actifs et de créateurs qui dépendent de la plateforme.

L'histoire de l'entreprise, marquée par des investissements stratégiques, des acquisitions et les défis qu'elle a relevés, montre l'évolution de Patreon, qui est passé d'une petite startup à une plateforme mondiale pour les créateurs. Tout en continuant à innover, Patreon reste un outil essentiel pour ceux qui cherchent à gagner leur vie grâce à leurs efforts créatifs.

FAQ

1. Qui a fondé Patreon ?

Patreon a été fondé en mai 2013 par Jack Conte, musicien, et Sam Yam, ingénieur logiciel. L'idée est née du désir de Conte de tirer un revenu durable de ses vidéos YouTube, ce qui a conduit à la création d'une plateforme permettant aux créateurs de recevoir un soutien direct de la part de leurs fans.

2. Qui est propriétaire de Patreon ?

Patreon est une société privée qui bénéficie d'investissements importants de la part de sociétés de capital-risque telles que Thrive Capital et Index Ventures. La société a été fondée par Jack Conte et Sam Yam, qui restent des figures clés de l'entreprise. En tant qu'entreprise privée, la structure complète de l'actionnariat n'est pas divulguée, mais les investisseurs et les fondateurs détiennent des parts importantes.

3. Comment Patreon a-t-il collecté des fonds ?

Patreon a levé des fonds par le biais de différents tours de capital-risque. Il a d'abord levé 2,1 millions de dollars en août 2013, puis 15 millions de dollars en série A en juin 2014, et 47,1 millions de dollars au total en 2016, avec des investissements d'entreprises telles que Thrive Capital et Index Ventures.

4. Patreon a-t-il acquis d'autres entreprises ?

Oui, Patreon a acquis plusieurs entreprises pour élargir son offre. Elle a notamment acquis Subbable en 2015, un service d'abonnement similaire fondé par les frères Green, créateurs de YouTube. En 2018, Patreon a également acquis Memberful, un service offrant des outils d'adhésion aux créateurs.

5. Patreon a-t-il rencontré des difficultés ?

Oui, Patreon a rencontré plusieurs difficultés, notamment une cyberattaque majeure en 2015 qui a exposé les données personnelles de millions d'utilisateurs. En outre, l'entreprise a dû faire face à des difficultés financières pendant la pandémie de COVID-19, ce qui a entraîné des licenciements en 2020 et 2021. Malgré ces difficultés, Patreon a continué à se développer.

6. Combien de créateurs et de mécènes utilisent Patreon ?

En 2022, Patreon comptait plus de 250 000 créateurs et plus de 8 millions de mécènes actifs dans plus de 200 pays. Ce chiffre continue de croître, car de plus en plus de créateurs se tournent vers la plateforme pour obtenir un soutien financier et l'engagement de leurs fans.

7. Patreon a-t-il déjà changé de modèle économique ?

Bien que le concept de base de Patreon en tant que plateforme d'abonnement pour les créateurs soit resté intact, l'entreprise a continuellement introduit de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux outils. Il s'agit notamment du lancement d'applications mobiles telles que Lens, d'options de diffusion en direct et même de l'exploration des crypto-monnaies et des NFT comme nouveaux moyens pour les créateurs de monétiser leur contenu.

8. Quelle est l'orientation future de Patreon ?

En 2023, Patreon a annoncé son intention de redessiner son interface utilisateur et de changer de marque. En outre, elle a acquis Moment, une plateforme de diffusion en direct avec billets, indiquant son intention de se développer davantage dans la diffusion en direct et la création de contenu communautaire. L'entreprise explore également l'utilisation des crypto-monnaies et des NFT, suivant ainsi les tendances de la création de contenu numérique.